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建筑师: Studio Ossidiana
- 项目年份: 2025

去年夏天,当蓬皮杜艺术中心(Centre Pompidou)即将闭馆谢客时,我们开始设想为博物馆打造一座“游牧式大使馆”——它能在博堡(Beaubourg,蓬皮杜中心别称)翻新期间迁徙流动,为博物馆的团队、艺术藏品与活动提供栖身之所。而它的首站,便是大皇宫(Grand Palais)内的荣誉沙龙厅(Salon d'Honneur)。



我们将此地视作一座“柔软宫殿”——一个承载大小集会、活动与展览的场所,人们在此相聚、嬉戏、畅谈、聆听,亦可寻得一方静谧:或藏身独处、小憩片刻,或暂别喧嚣,在几步之遥的公共集会或演出之外,觅得庇护般的私密天地。

我们将“柔软宫殿”设计为一方广袤的织物表面——它如同一幅自卷自叠的地毯,幻化成一件巨型衣袍,任人探索每一道褶皱与折痕,栖居于每一处隐秘的“口袋”。踏入其间,人们可赤足漫步,随意躺卧或静坐,在展览、演出与游戏间信步穿行,融入空间动态与活动的集体韵律,亦可蜷身于侧边“口袋”的庇护私密中,悄然窥探外界。

在“柔软宫殿”中,每一处角落皆可化身集会、活动或演出的舞台。我们期盼每位访客都能成为日常生活的集体“编舞”中,既是参与者、亦是旁观者的双重角色。



“柔软宫殿”是“欢乐宫殿”(Fun Palace)项目中的一件装置艺术,该计划由蓬皮杜艺术中心(Centre Pompidou)与大皇宫国家艺术基金会(GrandPalaisRmn)联合发起。项目内呈现了艺术家爱丽丝·巴克内尔(Alice Bucknell)的电子游戏《夜行者》(Nightcrawlers),以及由策展人奥利维耶·泽顿(Olivier Zeitoun)与玛丽-安热·布雷耶(Marie-Ange Brayer)从蓬皮杜中心馆藏中精选的一批设计作品。
“欢乐宫殿”项目由哲学家伊曼努埃尔·科恰(Emanuele Coccia)参与概念共创,并由让-马克斯·科拉尔(Jean-Max Colard)、约瑟芬·于佩尔(Joséphine Huppert)与爱丽丝·皮亚卢(Alice Pialoux)共同策展。作为蓬皮杜艺术中心与大皇宫国家艺术基金会的联合制作,“欢乐宫殿”亦获香奈儿文化基金(Chanel Culture Fund)的鼎力支持。


























